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隨著科技的發展,越來越多新的人機交互形式出現,從搖桿游戲機到體感游戲機,我們的互動投影為我們帶來無數可能?;蛟S經常逛商場的你會發現,一些**建筑的廣場、商場的公共區域、游樂場的體感游戲……有投影足球場、投影海底世界、投影夢幻空間,你的腳步碰到哪里哪里就會像真的場景一樣做出反饋,如踢一腳足球能跑很遠,踩一下花海會激起花海流動,這些有初科技Space Touching技術都可以實現。 這是有初科技的核
在美國好萊塢電影中,經常酷酷的主演大手一揮調出一個“空氣投影”屏幕,對著空氣中的屏幕一通點擊就打開一個空間、大門、箱子……收獲觀眾一臉懵逼后的暗暗肯定,那么,這個技術現實中怎么實現? 一、手勢識別的類別 在好萊塢主角的鏡頭中,有靜態手勢、平面手勢、立體手勢三種,靜態手勢的“輪廓”識別、平面手勢的“變化輪廓+二維變化方向”識別、立體手勢的“變化輪廓+三維變化方向”識別,識別難度依次升高,有初科技就是
作為一家手勢控制技術公司,有初科技專注人工智能科技業務,**技術Space Touching實現0.01mm動作捕捉,這是一種人工智能時代的技術,高網速的5G,物聯的IoT,進一步加速了手勢控制技術的落地,應用于電腦、家電、汽車等場景,到底怎么實現手勢控制呢? 基礎環節 一種技術的實現往往借助于一定硬件、軟件來落地,并通過人機交互造福于用戶,手勢控制也一樣道理,利用感應設備進行信息輸入,處理芯片
人機交互是人與機器互動的方式,也是技術發揮作用的載體平臺。機器多維度接收人輸入的操作信號,識別用戶意圖與情感,越來越淡化人機的融合邊界,提高機器為人服務的深度,并不斷追求人與機器的人機合一,讓機器成為人體功能延伸的終局。 “人機共生”是終局 1960年,約瑟夫·利克萊德提出“人機共生”的思想,通過美國國家科技計劃大力支持了“人機共生理念下的圖形與可視化、虛擬對象操控、互聯網絡等”研究項目,個人電腦
公司名: 智匯有初(廣州)科技有限公司
聯系人: 智匯有初
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地 址: 廣東廣州越秀區廣州市越秀區應元路32號301
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