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1 實例一 平面銑平面銑是銑削加工中最常用的加工類型之一,一般用來對直壁、水平底面二維零件的粗加工與精加工。 平面銑削加工時刀具軸線方向相對工件不發(fā)生變化, 屬于固定軸銑,只能對側面與底面垂直的加工部件進行加工。平面銑以邊界來定義零件的幾何體,這些邊界通常是曲線,通過所指定的邊界和底面的高度差來定義總的切削深度;刀具始終在邊界的內側或外側。1.1 實例介紹通過對圖 .1 所示零件的平面銑削加工,介
有很多的鐵粉在后臺留言問我,如何快速學習數(shù)控編程?今天我就簡單給大家梳理一下,不足之處還請大家多多指教。數(shù)控編程,分為手動編程和自動變成兩種。手動編程就是“手工計算編寫加工程序”,一般有人來完成輸入XYUV坐標距離,然后給計算機指令從哪個方向加工就可以。像數(shù)控線切割一般是手動編程。當然現(xiàn)在大多數(shù)都用專門的軟件進行編寫程序。如“UG”“Cimatron”“mastercam”等自動編程軟件。通俗來說
怎么挑選走刀道路?走刀道路是指數(shù)控加工進程中刀具相關于被加工件的運動軌道和方向。加工道路的合理挑選是非常重要的因為它與零件的加工精度和外表質量密卻相關。在確認走刀道路是首要考慮下列幾點:1. 確保零件的加工精度要求。2. 方便數(shù)值計算,削減編程工作量。3. 尋求最短加工道路,削減空刀時刻以進步加工功率。4. 盡量削減程序段數(shù)。5. 確保工件概括外表加工后的粗糙度的要求,終究概括應組織最終一走刀接
UG數(shù)控編程刀路的主要類型和作用在UG加工之前需要對加工的零件進行UG NC助理分析,確定加工零件的拐角,圓角,拔模角度的大小及銑削深度。從而更好地選擇刀具等加工參數(shù)。UG無論是二維還是曲面加工,都必須先進行實體建模,通過實體選擇需要加工的實體面。而Mastercam二維加工不需實體建模,而曲面加工則需要實體建模。二維加工區(qū)域輪廓刀路主要用于模具中平緩曲面的半精加工或精加工,其刀路的形狀沿著曲面的
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