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游戲本地化,是指為適應目標國家的玩家群體而對游戲進行調整修改的過程。狹義講,主要指游戲內文本、圖片等資源的翻譯;廣義講,指完整的本地化及同時(或基本同時)發布多個語言版本,在內容與功能上進行調整,以適應目標國家的游戲市場環境和法律法規。游戲本地化涉及內容:一般情況下,游戲本地化元素包括游戲界面、錯誤信息、經過配音的音/視頻、音/視頻的字幕、任務簡述、有關游戲中物品(例如)的信息文件、地圖、標志、剪
當聽到有人說一種不熟悉的語言時,人們通常會感覺它的語速有點難以接受。可能很多人都會有疑問,為什么很多外語聽起來語速這么快,里昂大學的研究人員對此做了研究,給出了一個可能的答案。下面和安睿杰一起了解上海翻譯公司淺談不同的語言讀起來語速差異。上海翻譯公司淺談不同的語言讀起來語速差異:研究人員分析了幾種不同的語言,以確定每種語言能夠將多少信息塞進一個音節中。研究對象包括英語、中文,法語、德語、意大利語、
多媒體翻譯涉及分類眾多,其中影視翻譯里又分為了字幕翻譯與配音翻譯視頻字幕翻譯分為有源語言字幕和無源語言字幕兩種。下面和安睿杰一起了解一下。有源語言字幕的視頻操作起來相對簡單一些。首先用專業軟件將視頻字幕提取出來,或由委托客戶提供字幕文稿;之后,根據字幕目標語種、內容、及字數(單詞數),按筆譯標準收費。字幕翻譯好后,如需將翻譯的字幕加入視頻中,則按視頻分鐘數,加收編輯、制作費。無源語言字幕的視頻分為
軟件本地化翻譯的具體實現技術與所編譯的本地化軟件的特點緊密相關。首先,在軟件編譯中,本地化資源文件的方法不盡相同。根據本地化資源文件的類型,應使用不同的本地化工具軟件。其次,編譯實現方式各不相同。通常,有兩種用來軟件本地化翻譯的方式。一,直接在開發環境上,然后使用軟件安裝制作工具創建本地化安裝程序。二,以源語言版本為基礎,用二進制的本地化資源文件替換源語言中對應的文件,從而得到本地化的安裝程序。一
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